A A G
Contact Us

Disinfektan Penangkal Corona (Covid 19) dari Cuka Kayu

Dimasa pandemi virus corona seperti sekarang, disinfektan untuk menangkal virus mematikan ini menjadi barang langka. Badan Penelitian, Pengembangan, dan Inovasi (BLI) Kementerian Lingkungan Hidup dan Kehutanan (KLHK) berhasil memproduksi desinfektan yang bisa dibuat sendiri memakai bahan dasar cuka kayu dan bambu. Cuka kayu (wood vinegar, pyroligneous acid) adalah cairan berwarna coklat pekat dan berbau sangit yang diperoleh dari distilasi asap yang dihasilkan dari proses pembuatan arang kayu. Komponen utama yang terdapat dalam cuka kayu adalah asam asetat dan metanol, dan karenanya zat ini pernah digunakan sebagai sumber komersial untuk asam asetat. Cuka kayu yang disimpan beberapa lama dan diencerkan dengan air, jika disiramkan ke daun atau sekitar akar tumbuhan bisa dimanfaatkan untuk membantu metabolisme tumbuhan tersebut.

Efektivitas Cuka Kayu

Dari uji coba yang dilakukan BLI, dengan penelitian sejak 2010, cuka kayu dan bambu punya daya bunuh terhadap virus, bakteri, dan kuman 70 kali lipat dibanding alkohol. “Rasionya 1% cuka kayu lebih efektif dibanding etanol 70%,” kata Ratih Damayanti, peneliti di BLI yang menguji keampuhan cuka kayu ini, 21 Maret 2020. KLHK pun merilis temuan ini setelah mengujicobanya di kantor BLI di Gunung Batu Bogor, Jawa Barat. Semua ruangan disemprot cuka bambu dan kayu untuk membunuh virus dan kuman yang bersarang di ruang-ruang kantor. “Layak untuk mengantisipasi penyebaran virus Corona Covid-19,” demikian pers rilis KLHK, 21 Maret 2020.

Ratih dan Irnayuli Sitepu menguji cuka kayu ini atas permintaan Kepala Bagian Diseminasi Agus Joko Simanto, untuk menguatkan penelitian manfaat asap cair bagi kesehatan, lewat perbandingan cuka dengan etanol dan salep antijamur yang dijual bebas di toko dan apotek. Hasilnya, cuka kayu jauh lebih efektif. “Kandungan utama cuka kayu dan bambu adalah asam asetat dan fenol,” kata Ratih. “Dua zat ini yang paling berpengaruh.” Dalam laporan pengujiannya, Ratih dan Irna menyimpulkan bahwa, “Konsentrasi 1% cuka kayu atau bambu memiliki kemampuan lebih baik dalam menghambat pertumbuhan bakteri dibandingkan etanol 70%, terlebih bila dibandingkan salep komersial.”

Selain disinfektan, Pusat Penelitian dan Pengembangan Hasil Hutan KLHK juga memproduksi cairan pembersih tangan (hand sanitizer) dengan formula asap cair(cuka kayu), borneol, etanol, dan gliserol. Sama seperti disinfektan, pemakaiannya telah diujicobakan untuk lingkungan kantor dan dibagikan kepada para pegawai di lingkungan perkantoran BLI Kampus Gunung Batu, Bogor.

Menurut Profesor Gustan Pari, peneliti di BLI yang mengulik keampuhan cuka kayu ini, uji efektivitas ini menggunakan mikroorganisme bakteri yang terdapat pada telapak tangan dan udara di Laboratorium Mikrobiologi Hutan Pusat Penelitian dan Pengembangan Hutan di Bogor. Etanol, kata Gustan, adalah alkohol yang selama ini jadi bahan dasar membuat desinfektan. Karena lebih efektif dibanding etanol, kata Gustan, asap cair produksi BLI ini layak dijadikan sebagai disinfektan terutama di tengah kelangkaan produk disinfektan di pasaran akibat permintaan yang tinggi di tengah pandemi corona. “Kami akan segera memproduksinya secara massal untuk dibagikan ke lingkungan masyarakat yang membutuhkan.”

Meski seperti flu, virus corona lebih mematikan karena menyerang organ paling lemah di tubuh manusia. Karena itu tingkat kematian tertinggi diderita oleh mereka yang terinfeksi berusia 60 tahun ke atas. Daya tularnya yang cepat membuat wabah corona menjangkiti lebih dari 80 negara dengan orang terinfeksi mencapai 214 ribu dan membunuh lebih dari 8.000 jiwa. Di Indonesia, hingga 21 Maret 2020, virus ini telah menginfeksi 450 orang dan membunuh 38 penduduk. Di dunia penelitian asap cair dari pembakaran kayu, bambu, atau tempurung kelapa tergolong disinfektan terbaik. Masalahnya, aroma asap cair dari pembakaran terlalu menyengat. Sehingga, para peneliti menambahkan zat lain agar bau menyengat menjadi berkurang dan layak dikonsumsi.

Sumber

  1. Plt. Kepala Pusat Litbang Hasi Hutan, Djati W. Hadi Badan Penelitian, Pengembangan, dan Inovasi (BLI) Kementerian Lingkungan Hidup dan Kehutanan (KLHK)

Download .pdf

Posted in Umum

slotsensa buku303 bujangjp suhubet atm2000 bujangjp slotsensa buku303 suhubet atm2000 bujangjp slotsensa buku303 suhubet atm2000 bujangjp slotsensa buku303 suhubet atm2000r bujangjp slotsensa buku303 suhubetr atm2000 bujangjp slotsensare buku303 suhubet atm2000 slotsensa bujangjp bujangjp bujangjp slotsensa suhubet suhubet suhubet
beritabandar rumahjurnal radarbandung podiumnews dailyinfo wikiberita musicpromote bengkelpintar liburanyuk jelajah hijau carimobilindonesia pesta nada suara irama dapur kuliner makan enak rasa makanan zona musik top jalan jalan indonesia otomotif motor indo ngobrol olahraga radarjawa medianews beritabumi kabarsantai outfit faktagosip beritagram mabarinfowarkopketapangnewslagupopulerseputardigital updatecepatmarihidupsehatbaliutamahotviralnews cctvjalananberitajalanberitapembangunanpontianaknews monitorberita koronovirus museros iklanjualbeli festajunina capoeiravadiacao georgegordonfirstnation 1reservoir revisednewslondon-bridgessultaniyya Komparasi Algoritma Provider: Membedah Perbedaan Karakteristik Putaran Antar Developer Analisis Korelasi Winrate Temporal Antara Jam Bermain dan Respon Algoritma permainan Sinkronisasi Sesi Malam Mengetahui Jam Tertentu Memiliki Ritme Permainan yang Lebih Konsisten Pemetaan Mahjong Ways2 Secara Empiris Terhadap Akumulasi Peluang Tertinggi Rahasia Analisis Algoritma Digital Melakukan Reset pada Periode Tertentu Evaluasi Distribusi Probabilitas Pergerakan Simbol pada Game Online dengan Volatilitas Tinggi Integrasi Statistik dalam Sesi Digital: Cara Membaca Tren Grafik Kemenangan Sebelum Menaikkan Stake Analisis Korelasi Sistem Terhadap Perubahan Pola yang Terjadi Pasca Maintenance Server Manajemen Psikologi Digital Dalam Menghadapi Perubahan Pola Menjadi Kunci Keberhasilan Strategi Adaptif Berbasis Momentum: Cara Mengubah Ritme Permainan Saat Algoritma Terdeteksi Melambat Kajian Teknik (Re-Spin): Dampak Pengulangan Sesi Terhadap Reset Logika Algoritma yang Sedang Berjalan Rahasia Putaran Otomatis Menentukan Batas Peluang Dan Stabilitas Pola Game Digital Analisis Efisiensi Lucky Neko Mengukur Rasio Kemenangan Terhadap Besaran Modal yang Terstruktur Strategi Adaptif Berbasis Momentum Dan Cara Mengubah Ritme Permainan Saat Algoritma Terdeteksi Sintesis Pola Interaksi RTP dan Jam Kasino Online Membentuk Ritme Permainan yang Lebih Presisi dan Terukur Evaluasi Pola Mengukur Efektivitas Struktur Putaran Terhadap Stabilitas Kemenangan Rekonstruksi Pengalaman Bermain Menjadi Strategi yang Lebih Terstruktur Mekanisme Kerja Baccarat Online Dan Dampak Kecepatan Putaran Terhadap Pola Interaksi Metrik Stabilitas RTP Memahami Fluktuasi Persentase Kemenangan dalam Rentang Waktu 24 Jam Analisis Statistik Harian: Peran Data dalam Menentukan Pilihan Game yang Lebih Optimal Proyeksi RTP Adaptif: Bagaimana Sistem Menyesuaikan Peluang Berdasarkan Volume Pemain Formulasi Angka Sebagai Peluang Munculnya Kombinasi Simbol Melalui Data Historis Fungsi Pola Logika (Wangi): Mengapa Beberapa Sesi Lucky Neko Terasa Lebih Maksimal Secara Teknis Menentukan Performa Game Online Menggunakan Statistik untuk Menghindari Sesi Berisiko Tinggi Studi Dinamika Pragmatic Play Terhadap Perubahan Winrate pada Transisi Jam Sibuk Analisis Geometris Memahami Pola Zikzak dalam Memprediksi Pergerakan Sistem digital Anatomi Algoritma Mahjong Ways2 Terhadap Sesi Tertentu dan Kompresi Simbol yang Identik Dekonstruksi Algoritma Gates Of Olympus Mencari Titik Pola Manual Investigasi Pola Berulang Mengidentifikasi Siklus Kemunculan Scatter Berdasarkan Riwayat Putaran Sintesis Pola Linier Dan Cara Kerja Logika Putaran Terstruktur pada Sesi Pagi Analisis Pengguna RTP Harian Menghadapi Fluktuasi Algoritma Game Digital Evaluasi Stabilitas Persentase Kemenangan Berdasarkan Volume Interaksi Pemain Pemetaan Transparansi Lucky Neko Dan Pengaruh Turnover Terhadap Distribusi Probabilitas Sintesis Algoritma Simbol Kaskade Dan Hubungan Frekuensi Terhadap Tingkat Volatilitas Strategi Anatomi Struktur Komputasi Mahjong Menentukan Titik Utama Pola Kemenangan Pemetaan Probabilitas Multiplier Dan Optimalisasi Putaran pada Dinamika Game Digital Rekonstruksi Mekanisme Scatter Mengidentifikasi Syarat Terbentuknya Putaran Beruntun Evaluasi Parameter Putaran Otomatis Terhadap Kemunculan Simbol Scatter Emas Mahjong Terbaru Komparasi Kasino Digital: Cara Membedakan Tingkat Resiko Berdasarkan Struktur Kartu Tips dan Trik Menjaga Keseimbangan Modal Dan Batas Resiko pada Putaran Volatilitas Tinggi Analisis RTP Terbaru Dan Probabilitas Pendekatan Matematis dalam Menentukan Hasil Maksimal Sinkronisasi Data Pemain Kasino Dan Pengaruh Kecepatan Respon Terhadap Akurasi Pola Putaran Pemetaan Ritme Game Digital Dan Cara Mengubah Momentum Sesuai Kondisi Bermain Taktik Pemetaan Mode Otomatis Mengelola Batas Peluang Tanpa Mengubah Struktur Hasil Rahasia Sinkronisasi Putaran Otomatis Mengukur Batas Kestabilan Peluang Secara Matematis Misteri Algoritma Mahjong Terbaru Menemukan Titik Keseimbangan Peluang pada Sistem Digital Kunci Kalibrasi Putaran Dadu Kasino Menyeimbangkan Rasio Resiko dan Stabilitas Pola Bermain Logika Tersembunyi Algoritma Putaran Dan Cara Menilai Stabilitas Probabilitas Secara Akurat Fakta Sistem Putaran Gates Of Olympus Beruntun Dan Pengaruh Terhadap Kemenangan Berikutnya Optimasi Parameter Momentum Sebagai Penyesuaian Dinamis Berdasarkan Evaluasi Kinerja RTP Real-Time Dinamika Putaran Berbasis Data Menentukan Batas Rasio Peluang yang Paling Efisien Eksplorasi Batas Probabilitas Dalam Mode Putaran Manual Menciptakan Stabilitas Pola Secara Presisi Rahasia Transisi Pola Mingguan Mengelola Batas Risiko dan Kinerja Game Digital Evaluasi Ritme Putaran Terprogram Dan Dampaknya Terhadap Akumulasi Peluang Kemenangan Pertama Mekanisme Baru Game Online: Algoritma Cepat Memaksimalkan Stabilitas Peluang Terstruktur Rahasia Manajemen Saldo: Membentuk Batas Peluang Berdasarkan Pola Kasino Terbaru Analisis Vektor Probabilitas Digital Dan Cara Mengukur Batas Stabilitas Pola Terstruktur pada Putaran Otomatis Sintesis Metrik RTP Real-Time Sebagai Strategi Menentukan Perubahan Algoritma Berdasarkan Fluktuasi Harian Korelasi Frekuensi Scatter dan Kecepatan Server: Rekonstruksi Logika Algoritma dalam Durasi 24 Jam Evaluasi Sistem Teknis Dinamika Volatilitas Memahami Rasio Efisiensi Modal Terhadap Stabilitas Kemenangan Jangka Panjang Analisis Komparatif Algoritma RNG Terhadap Pola Distribusi Simbol Pertama Evaluasi Probabilitas RTP Sweetbonanza Menghitung Peluang Pada Setiap Fase Observasi Dinamis Siklus Algoritma Mengidentifikasi Volatilitas pada Game Populer Membaca Dinamika Algoritma Live RTP Dengan Cara Sederhana Namun Tetap Memberikan Hasil Analisis Keberuntungan: Pendekatan Fisika Sederhana pada Mekanisme Candyland Validasi Empiris Live RTP: Mengukur Akurasi Metrik Persentase Kemenangan Terhadap Realitas Analisis Korelasi Pola Dinamis: Pengaruh Fluktuasi Terhadap Paytable Sweet Bonanza Server Global Kajian Evaluasi Statistik Permainan Pada Angka 98% Tidak Menjamin Kemenangan Pemetaan Algoritma Pragmatic: Evaluasi Hubungan Antara Putaran Manual dan Frekuensi Trigger Fitur Sinkronisasi Pola Sebagai Cara Mengintegrasikan Indikator Statistik dalam Strategi Bermain Analisis Observasi Probabilitas Jatuhnya Bola pada Sektor Roulette Berdasarkan Kecepatan Roda Studi Evaluasi Teknik Sweet Bonanza Candyland Terhadap Distribusi Multiplier Cara Mengukur Analisis Statistik Hasil Roulette untuk Efektivitas Strategi Jangka Panjang Studi Pola Dinamis Dan Evaluasi Tren Mahjongways Berdasarkan 500 Putaran Terakhir Studi Longitudinal Sebagai Observasi Perubahan Nilai RTP dalam Pola Harian Studi Komprehensif Tentang Efektivitas Penggunaan Pola Terhadap Algoritma Retensi Server Malam Analisis Perbandingan Tingkat Kemenangan Pada Game Slot Klasik Dengan Versi Terbaru Menemukan Rahasia Pola Gates Of Olympus Melalui Sudut Pandang yang Lebih Akurat Evaluasi Kecepatan Sinkronisasi Terhadap Probabilitas Kemenangan Pemain Aktif Kajian Ilmiah Mengenai Alasan Teknis Mengapa Algoritma Baccarat Terasa Lebih Ringan Hari Ini Menghitung Rasio Keberhasilan Strategi Kelola Modal Menggunakan Pendekatan Game Slot Terbaru Langkah Tepat Memahami Sistem Terbaru Kasino Baccarat Tanpa Kesalahan Analisis Sweetbonanza Dalam Mendistribusikan Kemenangan Berdasarkan Akumulasi Kemenangan Cara Validasi Mengenai Keakuratan Pola Slot Yang Beredar Di Komunitas Pemain Besar Studi Mahjong: Efisiensi Penggunaan Fitur Double Chance Terhadap Persentase Keberhasilan Cara Efektif Membaca Pola Algoritma Terbaru Mahjong Ways untuk Kemenangan Stabil Langkah Cerdas Mengamati Pergerakan Live RTP Untuk Menghindari Risiko Kerugian Besar Strategi Akurat Memahami Sistem Kerja Pada Gates Of Olympus 1000 Terbaru Panduan Teknis Mengevaluasi Frekuensi Scatter Pragmatic Menggunakan Analisis Sederhana Metode Tepat Mengkalkulasi Peluang Kemenangan Pada Permainan Sweet Bonanza 2026 Evaluasi Manajemen Ekuitas: Aplikasi Teori Probabilitas untuk Meminimalisir Risiko Analisis Rasio (Risk-to-Reward): Studi Strategi Berdasarkan Volatilitas Permainan Observasi Perilaku Algoritma Terhadap Evaluasi Perubahan Pola Saat Putaran Cepat Mekanisme Komprehensif (Buy Spin): Analisis Statistik Efisiensi Biaya vs Probabilitas Kemenangan Mengkaji Ulang Mekanisme Scatter Hitam Melalui Uraian Logis Yang Lebih Mudah Dipahami Analisis Statistik Akurasi Indikator RTP Live Terhadap Kemenangan Besar Mahjong Ways Terbaru Evaluasi Algoritma RNG Pada Jam Tertentu Untuk Mencapai Profit Stabil Di Roulette R001 Studi Mendalam Hubungan Volatilitas Server Dengan Frekuensi Putaran Sempurna Observasi Dinamis Pola Berdasarkan Data Frekuensi Putaran Mesin yang Lebih Optimal Kalkulasi Probabilitas Permainan Untuk Menentukan Momentum Kemenangan Maksimal Investigasi Teknis Putaran Otomatis Sweet Bonanza Mengenai Sistem Algoritma Terbaru Memahami Logika Perputaran Simbol Mahjong Ways Lewat Pendekatan Analitis Yang Jernih Analisis Digital Terhadap Mekanisme Perubahan Pola Simbol Setelah Reset Server Eksplorasi Sistem Terbaru Sweet Bonanza Dalam Balutan Analisis Yang Mudah Bagi Pemula Pemetaan Strategi Berdasarkan Logika Pemrograman Sistem RTP Untuk Hasil Efektif
buku303