A A G
Contact Us

Cara Pengendalian Aedes aegypti Penyebab Demam Berdarah

Apa itu Demam Berdarah Dengue DBD?

Demam Berdarah Dengue (DBD) merupakan penyakit yang disebabkan oleh virus Dengue dengan nyamuk Aedes sp. sebagai vektor utama penyakit tersebut. Virus Dengue termasuk dalam genus Flavivirus, famili Flaviridae. Penyakit DBD pertama kali ditemukan pada tahun 1968 di Surabaya dengan kasus 58 orang, 24 diantaranya meninggal. Awal tahun 2005, tercatat 28.224 kasus demam berdarah terjadi di seluruh Indonesia, dengan jumlah kematian 348 orang. Kasus ini meningkat hingga awal Oktober 2005, dimana di 33 provinsi kasus ini mencapai 50.196 kasus, dengan 701 diantaranya meninggal dunia. Daerah yang terkena demam berdarah terbesar di Indonesia adalah DKI Jakarta.

Masa inkubasi virus dengue dalam manusia (inkubasi intrinsik) berkisar antara 3 sampai 14 hari sebelum gejala muncul, gejala klinis rata-rata muncul pada hari keempat sampai hari ketujuh. Gejala klinis yang ditunjukan yaitu demam tinggi secara terus menerus selama 2-7 hari, sianosis (warna kebiruan) di sekitar mulut, bagian ujung jari terasa dingin dan adanya rasa gelisah pada pasien.

Mengenal Nyamuk Aedes aegypti

Aedes aegypti merupakan nyamuk yang dapat berperan sebagai vektor berbagai macam penyakit diantaranya Demam Berdarah Dengue (DBD). Walaupun beberapa spesies dari Aedes sp. dapat berperan sebagai vektor, tetapi Aedes aegypti merupakan vektor utama dalam penyebaran penyakit Demam Berdarah Dengue. Virus Dengue mampu bereplikasi dalam tubuh manusia, hewan lain seperti monyet, simpanse, kelinci, mencit, marmot, tikus, hamster dan nyamuk. Virus bereplikasi dengan baik pada nyamuk genus Aedes aegypti.

Sumber : https://entomologytoday.org

Nyamuk ini dikenal juga sebagai Tiger mosquito atau Black White Mosquito karena tubuhnya mempunyai ciri khas adanya garis-garis dan bercak putih keperakan di bagian sisi tubuh dan bagian kaki nya yang berwarna hitam. Mulut nyamuk termasuk tipe menusuk dan mengisap ( rasping – sucking). Hanya nyamuk betina yang mengisap darah, sedangkan nyamuk jantan mengisap sari-sari tumbuhan. Kebiasaan mengisap darah pada nyamuk Aedes aegypti umumnya dilakukan pada siang hari (diurnal) dengan dua puncak gigitan yaitu jam 08:00-09:00 dan jam 16:00-17:00.

Taxonomi

Kingdom : Animalia

Filum : Arthropoda

Kelas : Insekta

Ordo : Diptera

Famili : Cullcidae

Genus : Aedes

Spesies : Aedes aegypti

Siklus Hidup

Aedes aegypti mengalami metamorfosis lengkap / metamorfosis sempurna (holometabola) yaitu dengan bentuk siklus hidup berupa Telur, Larva (beberapa instar), Pupa dan Dewasa. Telur Aedes aegypti tidak mempunyai pelampung dan diletakkan satu persatu di atas permukaan air, dan telur tersebut akan menetas dalam waktu 1 hari, kemudian menjadi larva. Tahap larva berlangsung selama 7 hari. Larva menggantungkan dirinya pada permukaan air untuk mendapatkan oksigen dari udara. Larva menyaring mikroorganisme dan partikel-partikel lainnya dalam air. Larva biasanya melakukan pergantian kulit sebanyak empat kali dan berubah menjadi pupa sesudah tujuh hari. Pupa berbentuk agak pendek, tidak makan tetapi tetap aktif bergerak dalam air terutama bila terganggu. Pupa akan berenang naik turun dari bagian dasar ke permukaan air. Dalam waktu dua atau tiga hari perkembangan pupa sudah sempurna, maka kulit pupa pecah dan nyamuk dewasa muda segera keluar dan terbang.

Sumber : www.scientificillustator.com

Tempat Perindukan Nyamuk

Aedes aegypti termasuk nyamuk yang aktif pada siang hari dan biasanya akan berkembangbiak dan meletakkan telurnya pada tempat-tempat penampungan air bersih atau genangan air hujan misalnya bak mandi, tangki penampungan air, vas bunga (di lingkungan dalam rumah, sekolah, perkantoran) , kaleng bekas, kantung plastik bekas, di atas lantai gedung terbuka, talang rumah , pagar bambo, kulit buah (rambutan, tempurung kelapa ), ban bekas ataupun semua bentuk kontainer yang dapat menampung air bersih. Aedes aegypti dewasa hidup dan mencari mangsa di dalam lingkungan rumah atau bangunan. Jarak terbang maksimum antara breeding place dengan sumber makanan pada Aedes aegypti antara 50 sampai 100 mil. Umumnya nyamuk tertarik oleh cahaya terang, pakaian berwarna gelap, suhu yang hangat serta lembab serta tertarik dengan CO hasil pernapasan mamalia.

Pengendalian Nyamuk untuk Mencegah Penyakit DBD

Kimiawi:

Menggunakan insektisida yang dapat diaplikasikan dalam bentuk spray terhadap rumah-rumah penduduk. Selain itu, dapat juga menggunakan larvasida untuk larva Aedes aegypti yaitu dari golongan organophosphor (bahan aktif Temephos) dalam bentuk sand granules yang dilarutkan dalam air di tempat perindukannya ( tindakan abatisasi).

Radiasi:

Pengendalian secara radiasi dilakukan dengan bahan radioaktif dosis tertentu terhadap nyamuk dewasa jantan sehingga menjadi mandul

Lingkungan :

Memasang kawat kasa pada lubang ventilasi rumah serta menggalakkan gerakan 3 M yaitu menguras tempat-tempat penampungan air dengan menyikat dinding bagian dalam paling sedikit seminggu sekali, menutup rapat tempat penampungan air sehingga tidak dapat diterobos oleh nyamuk dewasa, menanam atau menimbun dalam tanah barang-barang bekas yang dapat menampung air hujan.

Sumber:

  1. Candra A. 2010. Demam Berdarah Dengue: Epidemiologi, Patogenesis dan Faktor Risiko Penularan. Jurnal Aspirator. 2(2):110-119
  2. Fathi, Keman S, Wahyuni C. 2005. Peran Faktor Lingkungan dan Perilaku terhadap Penularan Demam Berdarah Dengue di Kota Mataram. Jurnal Kesehatan Lingkungan. 2(1): 1-10
  3. Hadi Uk, Soviana S, Gunandini Dd. 2012. Aktivitas Nokturnal Vektor Demam Berdarah Dengue di Beberapa Daerah di Indonesia. Jurnal Entomologi Indonesia. 9(1): 1-6
  4. Palgunadi B, Rahayu A. 2011. Aedes aegypti sebagai Vektor Penyakit Demam Berdarah Dengue. Jurnal Ilmiah Kedokteran. 2(1): 1-100
  5. Yudhastuti R, Vidiyani A. 2005. Hubungan Kondisi Lingkungan, Kontainer dan Perilaku Masyarakat dengan Keberadaan Jentik Nyamuk Aedes Aegypti di Daerah Endemis Demam Berdarah Dengue Surabaya. Jurnal Kesehatan Lingkungan. 1(2): 170-181

Download .pdf

Posted in Pest Control

slotsensa buku303 bujangjp suhubet atm2000 bujangjp slotsensa buku303 suhubet atm2000 bujangjp slotsensa buku303 suhubet atm2000 bujangjp slotsensa buku303 suhubet atm2000r bujangjp slotsensa buku303 suhubetr atm2000 bujangjp slotsensare buku303 suhubet atm2000 slotsensa bujangjp bujangjp bujangjp slotsensa suhubet suhubet suhubet
beritabandar rumahjurnal radarbandung podiumnews dailyinfo wikiberita musicpromote bengkelpintar liburanyuk jelajah hijau carimobilindonesia pesta nada suara irama dapur kuliner makan enak rasa makanan zona musik top jalan jalan indonesia otomotif motor indo ngobrol olahraga radarjawa medianews beritabumi kabarsantai outfit faktagosip beritagram mabarinfowarkopketapangnewslagupopulerseputardigital updatecepatmarihidupsehatbaliutamahotviralnews cctvjalananberitajalanberitapembangunanpontianaknews monitorberita koronovirus museros iklanjualbeli festajunina capoeiravadiacao georgegordonfirstnation 1reservoir revisednewslondon-bridgessultaniyya Komparasi Algoritma Provider: Membedah Perbedaan Karakteristik Putaran Antar Developer Analisis Korelasi Winrate Temporal Antara Jam Bermain dan Respon Algoritma permainan Sinkronisasi Sesi Malam Mengetahui Jam Tertentu Memiliki Ritme Permainan yang Lebih Konsisten Pemetaan Mahjong Ways2 Secara Empiris Terhadap Akumulasi Peluang Tertinggi Rahasia Analisis Algoritma Digital Melakukan Reset pada Periode Tertentu Evaluasi Distribusi Probabilitas Pergerakan Simbol pada Game Online dengan Volatilitas Tinggi Integrasi Statistik dalam Sesi Digital: Cara Membaca Tren Grafik Kemenangan Sebelum Menaikkan Stake Analisis Korelasi Sistem Terhadap Perubahan Pola yang Terjadi Pasca Maintenance Server Manajemen Psikologi Digital Dalam Menghadapi Perubahan Pola Menjadi Kunci Keberhasilan Strategi Adaptif Berbasis Momentum: Cara Mengubah Ritme Permainan Saat Algoritma Terdeteksi Melambat Kajian Teknik (Re-Spin): Dampak Pengulangan Sesi Terhadap Reset Logika Algoritma yang Sedang Berjalan Rahasia Putaran Otomatis Menentukan Batas Peluang Dan Stabilitas Pola Game Digital Analisis Efisiensi Lucky Neko Mengukur Rasio Kemenangan Terhadap Besaran Modal yang Terstruktur Strategi Adaptif Berbasis Momentum Dan Cara Mengubah Ritme Permainan Saat Algoritma Terdeteksi Sintesis Pola Interaksi RTP dan Jam Kasino Online Membentuk Ritme Permainan yang Lebih Presisi dan Terukur Evaluasi Pola Mengukur Efektivitas Struktur Putaran Terhadap Stabilitas Kemenangan Rekonstruksi Pengalaman Bermain Menjadi Strategi yang Lebih Terstruktur Mekanisme Kerja Baccarat Online Dan Dampak Kecepatan Putaran Terhadap Pola Interaksi Metrik Stabilitas RTP Memahami Fluktuasi Persentase Kemenangan dalam Rentang Waktu 24 Jam Analisis Statistik Harian: Peran Data dalam Menentukan Pilihan Game yang Lebih Optimal Proyeksi RTP Adaptif: Bagaimana Sistem Menyesuaikan Peluang Berdasarkan Volume Pemain Formulasi Angka Sebagai Peluang Munculnya Kombinasi Simbol Melalui Data Historis Fungsi Pola Logika (Wangi): Mengapa Beberapa Sesi Lucky Neko Terasa Lebih Maksimal Secara Teknis Menentukan Performa Game Online Menggunakan Statistik untuk Menghindari Sesi Berisiko Tinggi Studi Dinamika Pragmatic Play Terhadap Perubahan Winrate pada Transisi Jam Sibuk Analisis Geometris Memahami Pola Zikzak dalam Memprediksi Pergerakan Sistem digital Anatomi Algoritma Mahjong Ways2 Terhadap Sesi Tertentu dan Kompresi Simbol yang Identik Dekonstruksi Algoritma Gates Of Olympus Mencari Titik Pola Manual Investigasi Pola Berulang Mengidentifikasi Siklus Kemunculan Scatter Berdasarkan Riwayat Putaran Sintesis Pola Linier Dan Cara Kerja Logika Putaran Terstruktur pada Sesi Pagi Analisis Pengguna RTP Harian Menghadapi Fluktuasi Algoritma Game Digital Evaluasi Stabilitas Persentase Kemenangan Berdasarkan Volume Interaksi Pemain Pemetaan Transparansi Lucky Neko Dan Pengaruh Turnover Terhadap Distribusi Probabilitas Sintesis Algoritma Simbol Kaskade Dan Hubungan Frekuensi Terhadap Tingkat Volatilitas Strategi Anatomi Struktur Komputasi Mahjong Menentukan Titik Utama Pola Kemenangan Pemetaan Probabilitas Multiplier Dan Optimalisasi Putaran pada Dinamika Game Digital Rekonstruksi Mekanisme Scatter Mengidentifikasi Syarat Terbentuknya Putaran Beruntun Evaluasi Parameter Putaran Otomatis Terhadap Kemunculan Simbol Scatter Emas Mahjong Terbaru Komparasi Kasino Digital: Cara Membedakan Tingkat Resiko Berdasarkan Struktur Kartu Tips dan Trik Menjaga Keseimbangan Modal Dan Batas Resiko pada Putaran Volatilitas Tinggi Analisis RTP Terbaru Dan Probabilitas Pendekatan Matematis dalam Menentukan Hasil Maksimal Sinkronisasi Data Pemain Kasino Dan Pengaruh Kecepatan Respon Terhadap Akurasi Pola Putaran Pemetaan Ritme Game Digital Dan Cara Mengubah Momentum Sesuai Kondisi Bermain Taktik Pemetaan Mode Otomatis Mengelola Batas Peluang Tanpa Mengubah Struktur Hasil Rahasia Sinkronisasi Putaran Otomatis Mengukur Batas Kestabilan Peluang Secara Matematis Misteri Algoritma Mahjong Terbaru Menemukan Titik Keseimbangan Peluang pada Sistem Digital Kunci Kalibrasi Putaran Dadu Kasino Menyeimbangkan Rasio Resiko dan Stabilitas Pola Bermain Logika Tersembunyi Algoritma Putaran Dan Cara Menilai Stabilitas Probabilitas Secara Akurat Fakta Sistem Putaran Gates Of Olympus Beruntun Dan Pengaruh Terhadap Kemenangan Berikutnya Optimasi Parameter Momentum Sebagai Penyesuaian Dinamis Berdasarkan Evaluasi Kinerja RTP Real-Time Dinamika Putaran Berbasis Data Menentukan Batas Rasio Peluang yang Paling Efisien Eksplorasi Batas Probabilitas Dalam Mode Putaran Manual Menciptakan Stabilitas Pola Secara Presisi Rahasia Transisi Pola Mingguan Mengelola Batas Risiko dan Kinerja Game Digital Evaluasi Ritme Putaran Terprogram Dan Dampaknya Terhadap Akumulasi Peluang Kemenangan Pertama Mekanisme Baru Game Online: Algoritma Cepat Memaksimalkan Stabilitas Peluang Terstruktur Rahasia Manajemen Saldo: Membentuk Batas Peluang Berdasarkan Pola Kasino Terbaru Analisis Vektor Probabilitas Digital Dan Cara Mengukur Batas Stabilitas Pola Terstruktur pada Putaran Otomatis Sintesis Metrik RTP Real-Time Sebagai Strategi Menentukan Perubahan Algoritma Berdasarkan Fluktuasi Harian Korelasi Frekuensi Scatter dan Kecepatan Server: Rekonstruksi Logika Algoritma dalam Durasi 24 Jam Evaluasi Sistem Teknis Dinamika Volatilitas Memahami Rasio Efisiensi Modal Terhadap Stabilitas Kemenangan Jangka Panjang Analisis Komparatif Algoritma RNG Terhadap Pola Distribusi Simbol Pertama Evaluasi Probabilitas RTP Sweetbonanza Menghitung Peluang Pada Setiap Fase Observasi Dinamis Siklus Algoritma Mengidentifikasi Volatilitas pada Game Populer Membaca Dinamika Algoritma Live RTP Dengan Cara Sederhana Namun Tetap Memberikan Hasil Analisis Keberuntungan: Pendekatan Fisika Sederhana pada Mekanisme Candyland Validasi Empiris Live RTP: Mengukur Akurasi Metrik Persentase Kemenangan Terhadap Realitas Analisis Korelasi Pola Dinamis: Pengaruh Fluktuasi Terhadap Paytable Sweet Bonanza Server Global Kajian Evaluasi Statistik Permainan Pada Angka 98% Tidak Menjamin Kemenangan Pemetaan Algoritma Pragmatic: Evaluasi Hubungan Antara Putaran Manual dan Frekuensi Trigger Fitur Sinkronisasi Pola Sebagai Cara Mengintegrasikan Indikator Statistik dalam Strategi Bermain Analisis Observasi Probabilitas Jatuhnya Bola pada Sektor Roulette Berdasarkan Kecepatan Roda Studi Evaluasi Teknik Sweet Bonanza Candyland Terhadap Distribusi Multiplier Cara Mengukur Analisis Statistik Hasil Roulette untuk Efektivitas Strategi Jangka Panjang Studi Pola Dinamis Dan Evaluasi Tren Mahjongways Berdasarkan 500 Putaran Terakhir Studi Longitudinal Sebagai Observasi Perubahan Nilai RTP dalam Pola Harian Studi Komprehensif Tentang Efektivitas Penggunaan Pola Terhadap Algoritma Retensi Server Malam Analisis Perbandingan Tingkat Kemenangan Pada Game Slot Klasik Dengan Versi Terbaru Menemukan Rahasia Pola Gates Of Olympus Melalui Sudut Pandang yang Lebih Akurat Evaluasi Kecepatan Sinkronisasi Terhadap Probabilitas Kemenangan Pemain Aktif Kajian Ilmiah Mengenai Alasan Teknis Mengapa Algoritma Baccarat Terasa Lebih Ringan Hari Ini Menghitung Rasio Keberhasilan Strategi Kelola Modal Menggunakan Pendekatan Game Slot Terbaru Langkah Tepat Memahami Sistem Terbaru Kasino Baccarat Tanpa Kesalahan Analisis Sweetbonanza Dalam Mendistribusikan Kemenangan Berdasarkan Akumulasi Kemenangan Cara Validasi Mengenai Keakuratan Pola Slot Yang Beredar Di Komunitas Pemain Besar Studi Mahjong: Efisiensi Penggunaan Fitur Double Chance Terhadap Persentase Keberhasilan Cara Efektif Membaca Pola Algoritma Terbaru Mahjong Ways untuk Kemenangan Stabil Langkah Cerdas Mengamati Pergerakan Live RTP Untuk Menghindari Risiko Kerugian Besar Strategi Akurat Memahami Sistem Kerja Pada Gates Of Olympus 1000 Terbaru Panduan Teknis Mengevaluasi Frekuensi Scatter Pragmatic Menggunakan Analisis Sederhana Metode Tepat Mengkalkulasi Peluang Kemenangan Pada Permainan Sweet Bonanza 2026 Evaluasi Manajemen Ekuitas: Aplikasi Teori Probabilitas untuk Meminimalisir Risiko Analisis Rasio (Risk-to-Reward): Studi Strategi Berdasarkan Volatilitas Permainan Observasi Perilaku Algoritma Terhadap Evaluasi Perubahan Pola Saat Putaran Cepat Mekanisme Komprehensif (Buy Spin): Analisis Statistik Efisiensi Biaya vs Probabilitas Kemenangan Mengkaji Ulang Mekanisme Scatter Hitam Melalui Uraian Logis Yang Lebih Mudah Dipahami Analisis Statistik Akurasi Indikator RTP Live Terhadap Kemenangan Besar Mahjong Ways Terbaru Evaluasi Algoritma RNG Pada Jam Tertentu Untuk Mencapai Profit Stabil Di Roulette R001 Studi Mendalam Hubungan Volatilitas Server Dengan Frekuensi Putaran Sempurna Observasi Dinamis Pola Berdasarkan Data Frekuensi Putaran Mesin yang Lebih Optimal Kalkulasi Probabilitas Permainan Untuk Menentukan Momentum Kemenangan Maksimal Investigasi Teknis Putaran Otomatis Sweet Bonanza Mengenai Sistem Algoritma Terbaru Memahami Logika Perputaran Simbol Mahjong Ways Lewat Pendekatan Analitis Yang Jernih Analisis Digital Terhadap Mekanisme Perubahan Pola Simbol Setelah Reset Server Eksplorasi Sistem Terbaru Sweet Bonanza Dalam Balutan Analisis Yang Mudah Bagi Pemula Pemetaan Strategi Berdasarkan Logika Pemrograman Sistem RTP Untuk Hasil Efektif
buku303